【23种设计模式】单例模式(一)

2023-08-27 05:58:33来源:博客园


(资料图片仅供参考)

前言:

单例模式是创建型模式5种中的第1种,关注对象的创建, 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点。在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只创建一个实例?

一、应用场景:

  • 要求生产唯一序列号。
  • WEB 中的计数器,比如不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 创建的多个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

二、创建与实现:

以下提供两种情景实现方式,分别是单线程访问和多线程访问:

单线程实现:

定义:

public class SingleObject    {        #region 第一种写法        ///         /// 创建 SingleObject 的一个对象        ///         private static SingleObject instance = new SingleObject();        ///         /// 让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化        ///         private SingleObject() { }        ///         /// 获取全局唯一对象        ///         ///         public static SingleObject getInstance()        {            return instance;        }        #endregion        #region 另外一种写法        ///         /// 创建 SingleObject 的一个空对象        ///         private static SingleObject instance2  = null;        ///         /// 获取全局唯一对象        ///         public static SingleObject getInstance2        {            get            {                if (instance == null)                {                    instance = new SingleObject();                }                return instance2;            }        }        #endregion        ///         /// 单例中定义的方法        ///         ///         public string  showMessage()        {            return "这是单例设计模式返回的信息....";        }    }

全局单例访问:

//不合法的构造函数    //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的    //SingleObject object = new SingleObject();    ///     /// 获取唯一可用的对象    ///     SingleObject object = SingleObject.getInstance();     ///     /// 调用返回消息    ///     string str =   object.showMessage();

说明:以上代码在单线程情况下不会出现任何问题。但是在多线程的情况下却不是安全的。如两个线程同时运行到:

if (instance == null)

判断是否被实例化,一个线程判断为True后,在进行创建

instance = new Singleton();

之前,另一个线程也判断(instance == null),结果也为True。这样就就违背了Singleton模式的原则,保证一个类仅有一个实例。

多线程实现:

定义:

class Singleton    {        ///         /// 请注意一个关键字volatile,如果去掉这个关键字,还是有可能发生线程不是安全的。        ///         private static volatile Singleton instance = null;        ///         ///创建一个静态锁        ///         private static object lockHelper = new object();        private Singleton() { }        public static Singleton getSingleton        {            get            {                if (instance == null)                {                    lock (lockHelper)                    {                        if (instance == null)                        {                            instance = new Singleton();                        }                    }                }                return instance;            }        }    }

说明:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)。此程序对多线程是安全的,使用了一个辅助对象lockHelper,保证只有一个线程创建实例,如果instance为空,保证只有一个线程创建唯一的一个实例。

instance = new Singleton();

(Double Check)请注意一个关键字volatile,如果去掉这个关键字,还是有可能发生线程不是安全的。volatile 保证严格意义的多线程编译器在代码编译时对指令不进行微调。

三、优缺点分析:

优点:

  • 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理首页页面缓存)。
  • 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:

  • 没有接口,既不能继承,又与单一职责原则冲突。一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

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